TA的每日心情 | 难过 2022-7-5 11:34 |
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签到天数: 317 天 [LV.8]以坛为家I
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! Y1 S% t% p: f2 m+ I3 t" q+ t下面先暂停,是教程后面部分
v$ M) R1 x: w2 O2 x t
, g6 Y, B) n' C/ c, X下面是视频29 V& J+ ]/ W: Y: a- u/ F7 c( X
+ d1 v0 l+ r+ a! \! @% z, }需要下载观看点下面 :
6 k' @) a* |5 w3 ?; [1 B, d+ G+ B- X9 f4 y" G* f
; X7 e7 I: ]" b% ~$ m0 l, e; g! ]) A提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。 下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序8 X4 v$ c5 E; T
http://web.chacuo.net/formatxml
7 r, d% y8 u5 i. |3 f( v
3 w0 M* k l: z1 R' |3 }4 N% A8 h9 Q! Q: i( [! O! ?4 ~8 a( y
说明: K4 `) u, ]/ @: L' z2 X7 d3 l
先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!
! H/ Y+ d% K) I I- z% R传送指令一般是:*传送 地图ID 或 !map 地图ID
4 @: e. K/ n/ {( G* U* s1 h% j. b' _! y1 `$ a0 Y1 v
1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID
% u% R/ ]4 m# _ f8 ?地图ID 104040000 射手村
+ e- x& p: r& B% |6 a/ V
1 M, l, ]6 U" C<imgdir name="40">
$ ~3 J s( i& B4 q <string name="type" value="m" /> // 注意这个n 要改成 m 才是怪物 这样 <string name="type" value="m" />
; q' u' g Y& H) B) b; l' N: z# l <string name="id" value="0130101" />
* W- D8 s) D7 U1 N <int name="x" value="853" />
d7 a: S5 W t <int name="y" value="157" />' V; q& l* h# ?' b# F* H
<int name="f" value="0" />' J/ t" |# K" {! u8 J" k: k
<int name="fh" value="132" />9 v; k! y/ m' G5 `
<int name="cy" value="215" />
3 Z$ q3 b l5 u) u8 j <int name="rx0" value="-469" />' c! L6 ~$ H0 u5 [1 H: t' K7 N
<int name="rx1" value="1729" />& {+ G9 J y& y& V# m2 y3 Y( H; w
</imgdir>4 _" d) R7 u, I, L/ p6 z9 w$ c% N
<imgdir name="41"> // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样
) B# _! S! Y3 H <string name="type" value="m" />
4 H& h, }2 \% c, z; M# l <string name="id" value="0130101" />. S* z' l$ p3 G
<int name="x" value="853" />
3 d9 ]$ Z: H9 b0 ? <int name="y" value="157" />
( f; k I2 k! O, q, M" ~) f <int name="f" value="0" />9 @9 W7 V: q% _) P% |, X
<int name="fh" value="132" />
M$ u M/ G: }1 M <int name="cy" value="215" />
' _/ q7 a2 |/ e9 a3 Q0 W# @1 M8 d* h <int name="rx0" value="-469" />( g( p8 |# a: G- s; y9 ?
<int name="rx1" value="1729" />
; u/ {% p9 D7 h6 k </imgdir>
' K- ?2 b7 x8 @1 l% X* g* T. m
$ T* @1 m6 G) R3 |! y2 |
+ R8 d4 P. m8 C) Y0 o [; I* c- |5 s D( S
然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪
: {+ ~2 ]6 V) n1 s" l" X8 C3 H- B5 w& ?- e* o! L
, G7 X4 G' M3 s4 f$ }
我怕看起来不明显,我就刚增加到 77 来了 以此类推6 K1 o' W, _. e" p; H! M! j. g
. N& N4 l! d* O7 w% ~4 T <imgdir name="77">4 u0 i, @* v( f0 l
<string name="type" value="m" />8 B: y5 G, T2 a. \3 c
<string name="id" value="0130101" />
4 z8 }; [: x7 j- D% W <int name="x" value="853" />
# [7 {1 j8 L& o2 Y; Q* y; a <int name="y" value="157" />. R& b, `. V+ J' K, R0 Q! s
<int name="f" value="0" />
; c1 m& d. e; @8 q# A2 h' [" g- e <int name="fh" value="132" />" V" }& F6 y x- M# o, g, k
<int name="cy" value="215" />
$ Q$ @- T$ M+ ]! t+ s3 }1 Z <int name="rx0" value="-469" />; {7 y( v5 }$ O4 o3 ~) S
<int name="rx1" value="1729" />% m# w) D7 ~5 W7 G$ W
</imgdir>, S( d# \" K( J# R) y& Z* ~
7 H' z: d9 R- t) ]
刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了
: U# k6 B) s/ d/ _
0 M# ~+ F Q1 Z! o, }
' h+ Y, S6 i% x <imgdir name="77">
" D% n8 b3 e2 ~* D* l5 v5 h <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行 n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线
, H4 p( K! o4 c7 Y <string name="id" value="0130101" />
' i. R- o r# U4 E( s' I9 O7 ] <int name="x" value="853" />
. B* H7 C- H2 D# X) n8 r4 @" @) o <int name="y" value="157" />
, b5 l. f2 U8 x$ E <int name="f" value="0" />
& Q) Q+ A+ b4 H/ W9 _) b, F <int name="fh" value="132" />! ` }& h6 K1 l% m
<int name="cy" value="215" />1 R4 m2 i1 O/ u1 E0 T( u
<int name="rx0" value="-469" />
1 m# V" |. y- @; U4 k <int name="rx1" value="1729" />
* z( ?- [* v9 i; L* B3 H </imgdir>9 ~' j7 _3 B F5 K5 l; Q4 h
4 H" V( C4 M- A) I, }/ [, F3 ]! l1 y: }+ E8 y8 ^2 L6 l
/ C! m* V! u, g* _
. i- L' Y( O4 {! ?! h如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m
3 j4 Y+ G2 j# \- S9 x <imgdir name="77"> // 编号- Z0 N$ H( b7 m
<string name="type" value="m" /> // m 代表 怪物 , n 代表 npc
" V: l1 D8 I( g1 m0 [ <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID
* y0 _) g5 D& w8 r# \. O& A9 L <int name="x" value="853" /> //这些是怪物位置
; ?7 G% \: G) t <int name="y" value="157" /> //这些是怪物位置
) ~! [$ w/ f3 q/ q+ \+ B <int name="f" value="0" />
% e# s1 d1 J2 O8 X/ z' R" x( W) l <int name="fh" value="132" />/ J, F6 N1 r$ R2 G, e
<int name="cy" value="215" />
! F1 y; A- |' Z* j5 F <int name="rx0" value="-469" />
* m' X: X2 t# N* C6 l0 l( v+ C <int name="rx1" value="1729" />4 O* N. S5 ~0 Q6 X" Q
</imgdir>2 ~- S& `( C1 u8 T
6 y' T- i% T& V$ y6 M
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4 F& T8 H3 y( N9 ~2 P7 n/ r
$ G( H* `0 i: j7 M0 u5 r; |$ C+ |! }
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